随着年龄的增长我们会遇到许许多多的事物,而这点就会使人们开始慢慢地远离游戏。 我并不是指某一天早上我们醒来突然就感觉电子游戏越来越无聊了那样,而是在我们多数人甚至没意识到这点的一个缓慢过程。 QF 发现玩家的年龄越大,他们对游戏的渴望也就越少,因为他们认为游戏不再“非常重要/使人愉悦”,其游戏偏好也会转向社交性较低,且偏向单人的游戏,而这类游戏通常在年轻玩家中并非主流。 除了单纯的游戏热情下降之外,当年龄较大的玩家有了伴侣,升级为父母或是需要在工作以及其他方面投入更多时间与精力时,都会不可避免的造成游戏时间减少。 当你还有其他事需要处理时,人们会潜意识避开一些过于简单或无聊,以及难度过高并容易影响情绪的活动。